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Galaxies, el “Linkedin para Gamers”, recibe inversión por 750K dólares

Galaxies, una plataforma que se define como una especie de LinkedIn para el público gamer, recibió una inversión por 750 mil dólares de la mano de Airborne Ventures y OTF Capital, un venture builder especializado en e-sports, además de un grupo de inversores ángeles y asesores de FGV, los GVAngels.

Con este capital, la empresa quiere acelerar el desarrollo de su solución, convirtiéndose en un ecosistema de relaciones entre jugadores, creadores y otros profesionales del sector.

La idea de Galaxies surgió de la necesidad del sector de disponer de información consolidada, tanto de los jugadores como de los que quieren trabajar en el sector. Daniel Victorino, fundador de la empresa comentó:

“La visión era construir una plataforma que combinara elementos como el de Duolingo, con formación y certificación de habilidades de los jugadores, con LinkedIn, sus perfiles y recursos sociales”

Para el CEO, el plan es atraer desde el gamer casual que quiere comunicarse de forma más “seria” con el sector, siguiendo páginas de equipos o estudios de e-sports, así como promocionar sus habilidades como streamers o influencers, utilizando la parte de certificaciones para ello.

“Esto abre una gran oportunidad para que las empresas y los estudios se asocien con pequeños y medianos productores, segmentando por juegos, por ejemplo. Es un mercado con mucho talento, pero todavía mal atendido en términos de información consolidada”

El plan de Galaxies en este primera etapa es adquirir masa crítica, atrayendo especialmente a los jugadores casuales y a los aficionados a los deportes electrónicos. El registro en la plataforma y el acceso a la mayoría de los recursos de Galaxies es gratuito, pero en cuanto a la monetización, uno de los modelos debería venir de esta base B2C, ofreciendo pases de suscripción premium, con derecho a cursos y eventos exclusivos.

Galaxies quiere ser una plataforma de captación de talento, una especie de Gupy para jugadores y comenzará a dirigirse a los aficionados a los deportes electrónicos.

La startup se ha asociado con los equipos TeamOne Esports y Red Canidis para realizar su criba utilizando la plataforma de la compañía. Según Daniel, el plan es que Galaxies se convierta en el punto de referencia para la búsqueda de nuevos jugadores profesionales.

“Antes estos torneos los hacían los propios equipos, a base de formulario de google y hoja de cálculo, y tienen cribas que llegan a los 100.000 inscritos. En nuestro sistema, lo harán de forma más estructurada y rastreable, incluso para presentarlo a los patrocinadores”

Al hablar de Galaxies, Daniel señala que se trata de una plataforma con potencial más allá del mercado brasileño, pero que por el momento el enfoque es total en los jugadores locales. Hoy en día, Brasil es el 13º país del mundo en lo que se refiere a juegos, con una masa de aproximadamente 63 millones de personas que “disfrutan de un pequeño juego”, según datos del Censo Gamer de Brasil.

Para atraer más público en estos primeros meses, la empresa está cerrando alianzas con Youtubers del segmento para la producción de sus primeros cursos gratuitos.

“Promocionarán los cursos y así atraerán a más gente a la plataforma”, explica Daniel. Además, la startup ya está preparando el lanzamiento de la versión móvil de la plataforma.

Siguiendo con el mercado brasileño del juego, un punto interesante mencionado por Daniel fue el de los retos que tienen las empresas del sector para levantar rondas en Brasil. Según él, muchas empresas de capital riesgo todavía no están familiarizadas con el mercado de los jugadores en la región, que es uno de los que más ha crecido en los últimos años.

“Es una industria y un debate que liderará la próxima fase tecnológica, especialmente con el crecimiento del metaverso”

Xavier Escárcega

Comunicador, investigador y corredor de tiempo completo.

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