Gaming, IA y capital: México marca el futuro de los videojuegos independientes en Latinoamérica
- El fondo de inversión basado en Silicon Valley, Altered Ventures, publicará datos que evidencian que la inversión en videojuegos indie tiene el potencial de ser tendencia clave de desarrollo en México y América Latina.
- Pocas industrias evidencian ecosistemas claros de expansión como lo hace la industria de los videojuegos independientes impulsada con tecnologías de inteligencia artificial.
- El mercado de juegos independientes mueve más de 5 mil millones de dólares y está creciendo cerca de 20% cada año. En México se enfrenta a retos como la intención gubernamental del gravamen al sector de un 8%.
Octubre será el mes de los videojuegos en México. Y Altered Ventures, el fondo de inversión especializado en gaming fundado en 2016 por el veterano de la industria Mario Valle Reyes, publicará un conjunto de datos que muestran por qué la inversión en videojuegos independientes será una tendencia en los próximos meses, con México a la cabeza de Latinoamérica.
No es un secreto que las grandes inversiones le están apostando a la Inteligencia Artificial, pero cuando hablamos de IA hablamos de un universo de posibilidades, de cientos de industrias y de innumerables compañías de todos los tamaños. Sin embargo, pocas industrias evidencian ecosistemas claros de expansión como lo hace la industria de los videojuegos independientes.
Altered Ventures enmarca el estudio en un contexto de convergencia entre la industria global de videojuegos, valorada en $184 mil millones de dólares en 2024, la inteligencia artificial y las herramientas no-code, factores que, afirma, reducen de manera sustancial el costo y el tiempo de desarrollo.
En la región, el mercado latinoamericano ronda $8.4 mil millones (2024) y se ubica como la segunda zona del mundo de crecimiento porcentual interanual. México, aún dentro del contexto reciente de posible gravamen al sector con un 8%, superaría los $2.2 mil millones de dólares y concentraría la mayor combinación de ingresos y base de jugadores en la región dentro de un universo de 270 millones de videojugadores en Latinoamérica.
Altered Ventures sostiene que el segmento indie opera como “laboratorio de innovación” del sector. De acuerdo con los datos que difundirá, cerca del 60% de los lanzamientos en Steam en 2024 provienen de estudios independientes; el mercado indie supera los $5 mil millones y crece alrededor de 20% anual.
En Latinoamérica, más del 70% de los estudios se concentran en México, Argentina y Brasil, favorecidos por la distribución directa en línea que, afirma Valle, otorga paridad competitiva a equipos pequeños e incluso a desarrolladores solitarios.
El reporte titulado “Gaming, IA y Capital: la convergencia que reescribe el futuro” será presentado en dos de los mayores eventos de videojuegos que se celebrarán en octubre en México: Supernova el 4 de octubre en Ciudad de México en Expo Reforma y Game Conference el 17 y 18 en Ciudad Creativa Digital, Guadalajara.
Sobre los eventos en México
Game Conference MX (GCMX) es la plataforma especializada para profesionales de la industria de los videojuegos de la comunidad hispanohablante. Con sede en Guadalajara, GCMX reúne talento de alto nivel, líderes del sector y mentes creativas de toda la región (y más allá) para explorar desarrollo de videojuegos, tendencias, y crecimiento empresarial y profesional. El evento sucederá el 17 y 18 de octubre en Guadalajara. Diseñado para ser accesible a asistentes latinoamericanos y atractivo para empresas internacionales en busca de talento y proyectos de alta calidad, GCMX se presenta como punto de encuentro de la comunidad hispanohablante del desarrollo de videojuegos.
Supernova Indie Games Fest, organizado por Gamers Unite, la división de videojuegos de OCESA, se llevará a cabo el 4 de octubre en la Ciudad de México. Es el primer festival de su tipo en México, enfocado en la escena de videojuegos independientes. Reunirá a desarrolladores de Latinoamérica y del mundo, e incluirá el reality digital “SUPERNOVA Devs Challenge”. Su objetivo es impulsar y conectar a desarrolladores, a la industria y a los jugadores.




